AMS ile çok renkli anahtarlık: renkleri ayrı parça olarak mı çıkarayım, slicer'da mı boyayayım?

selin_atakum0
525 1
0

Merhaba arkadaşlar,

Yakın zamanda A1'ime AMS lite ekledim. İlk çok renkli işim olarak öğrencilerime isimli anahtarlık basmak istiyorum. Altta bir renk taban, üstünde başka renkte kabartma isim, kenarda da küçük bir yıldız olacak.

İsimlikleri hep Tinkercad'de kendim hazırlıyorum, bunu da orada yaptım. Taban, harfler ve yıldız ayrı şekiller. Ama hepsini gruplayıp STL olarak indirince Bambu Studio'da tek parça gibi açılıyor. Sonra "boya" aracıyla harflerin üstünü fırçayla boyamayı denedim. Harflerin kenarları tam oturmadı, bazı yerlerde renk tabana taşmış gibi görünüyor.

İnternette iki yol gördüm, hangisi doğru emin olamadım:

Tinkercad'de gruplamadan, her rengi ayrı parça yapıp 3MF olarak mı indirmeliyim? Slicer'da parçalar ayrı gelir mi acaba, yoksa yine tek parça mı görünür?

Ya da tek parça olarak alıp slicer'da boyamaya devam mı etmeliyim? Boyamanın daha düzgün çıkmasını sağlayan bir ayar varsa onu da öğrenmek isterim.

Sınıfın tamamı için basacağım, o yüzden baştan doğru yöntemi öğrenmek istiyorum. Bir de "purge" denen atık kısmı çok uzun sürüyor gibi geldi, bunun hangi yöntemle az olduğunu bilen var mı?

Çok teşekkürler 🙂

Konuyu takip et

1 yorum

0
kerem_dsgn105
Çözüldü

selam hocam bence kesinlikle ayrı parça yolu, paint tool harf gibi keskin edge'li şeylerde hep taşıyor cidden. ben tinkercad kullanmıyorum, blender ve fusion'dan çıkarıyorum ama mantık aynı: grupla değil, her rengi ayrı export et. tabanı seçip ayrı stl, harfleri seçip ayrı stl, yıldızı ayrı stl. sonra bambu studio'ya üçünü birden sürükle bırak, sana tek obje olarak mı yükleyeyim diye soruyor, evet de. o zaman parçalar yerli yerinde tek obje oluyor, sağdaki listeden her parçaya ayrı filament atıyorsun. renk sınırı modelin geometrisinden geldiği için tertemiz çıkıyor. bi deneyin

purge kısmına da ekleyeyim: renk değişimi parça mı boya mı ona bakmıyor, her layer'da kaç renk varsa o kadar swap yapıyor. yani aynı geometriyi iki yolla da yapsan purge aşağı yukarı aynı. senin modelde isim zaten üstte kabartma olduğu için alt layer'larda tek renk basıyor, swap sadece harflerin başladığı yerden sonra oluyor, bu iyi haber. asıl tasarruf şurda: bütün sınıfın anahtarlıklarını tek plate'e diz. swap layer başına bi kere oluyor, plate'te kaç parça olursa olsun. yani tek tek basarsan her biri için ayrı ayrı çöp atıyorsun, hepsini birden basınca çöp parça başına çok düşüyor. bir de yazıcı ayarlarında flush into object's infill diye bi seçenek var, atığın bir kısmını parçanın içine gömüyor ama anahtarlık ince olduğu için çok fark etmeyebilir, emin değilim

boyamada ısrar edersen paint penceresinde height range diye bi mod var, fırça yerine onu kullan. harfler tabandan belli bi yükseklikten sonra başladığı için o yükseklikten yukarısını komple harf rengine boyuyor, taşma olmuyor. ama yıldız da aynı yükseklikteyse o da aynı renk olur, ayrı renk istiyorsan yine ayrı parça mantıklı. ben a1 değil p1s kullanıyorum bu arada, ams lite'ta menüler farklıysa kusura bakma

son bi şey, harfleri tabana biraz gömülü yap yani tabanın üst yüzeyinin hafif içine girsin, tam üstüne oturtursan bazen layer'lar arası tutunma zayıf kalıyor ve ince harfler kopabiliyor. öğrenciler anahtarlığı çantada sallayacak sonuçta xd isimler hazır olunca render atar mısın, merak ettim bence efsane olur

Cevap yazmak için giriş yap