OpenSCAD'de minkowski render'ı öldürüyor, hull veya BOSL2 ile daha hızlı yol var mı?
Merhaba, atölyede FDM'i (A1) sadece ambalaj ve stand işleri için kullanıyorum. Son zamanlarda takı standlarını parametrik yapmak için OpenSCAD'e geçtim, ölçüleri değiştirip farklı yüzük ve kolye boyutlarına göre hızlıca stand çıkarabiliyorum.
Sorun şu: dış köşeleri yuvarlamak için cube'u bir sphere ile minkowski'ye sokuyorum. Preview fena değil ama F6 ile render aldığımda dakikalarca bekliyorum. Sphere'in $fn değerini düşürünce hızlanıyor ama bu sefer yüzeyde fasetler belli oluyor, stand vitrine konacağı için hoş durmuyor.
Şimdiye kadar denediklerim:
- minkowski + sphere, $fn düşük: hızlı ama köşeler köşeli görünüyor
- minkowski + sphere, $fn yüksek: güzel ama render çok uzun
- köşelere 8 tane sphere koyup hull almak: çok daha hızlı, fakat içinde cep ve yuva olan parçalarda işe yaramıyor, hull her şeyi dolduruyor
BOSL2'deki cuboid'in rounding parametresinden bahsedildiğini gördüm ama henüz kurmadım. Kullanan var mı, minkowski'ye göre gerçekten fark ediyor mu? Bir de içi oyuk parçalarda hull mantığını parça parça uygulayıp sonra difference almak mantıklı mı, yoksa bu da bir yerde patlıyor mu?
Manifold backend'i açınca hızlandığını okudum, onu da denemedim açıkçası. Denemeden bilemezsin ama tecrübesi olan varsa önce onu dinlemek isterim.

